Simulateur d'évolution de personnage



Camp Rapport *(1) Cout Suivant *(2)
Points de vie % Pi
Récupération % Pi
Perception % Pi
Dégâts % Pi
Combat % Pi
Mouvements % Pi
Armure % Pi
Nombre d'actions % Pi
Points d'investissement
nécéssaires

Pi *(3)


*(1) : Pourcentage de Point investis dans cette caractéristique
         par rapport à votre total de points investits.

*(2) : Coût de l'amélioration suivante exprimé en Points d'investissements.
*(3) : Pi = Points d'investissements.